Je me suis reconnu dans ce sujet, on néglige en effet à quel point ces jeux sont addictifs.
A la différence que moi il s'agissait de Diablo 2, un jeu plus vieux, et moins massivement multijoueur.
Pour être précis j'étais un joueur hardcore : la version du jeu où les persos meurt pour de bon. A lire le petit lien sur la "mort permanente", c'est une horreur absolue de faire subir ça aux joueurs :D
Diablo 2 hardcore était un univers parcouru de "tueur de joueur" (PK player killer pour les intimes) qui trichait pour vous attaquez instantanément, autant dire que j'ai souvent été martyrisé au fer blanc par des salop anonymes.
Mais au final j'en garde une grande leçon sur la dépendance (les addictions, l'alliénation), et sur la prudence (la méfiance doit être constante contre les PK).
En fait je dormais en pensant aux builts, à mes persos, le jeu absorbais mes réflexions, me "hantais" presque. Et j'ai arreté pour de bon une fois que j'ai atteind mon but (un perso de très haut niveau, et des objets rares (parce que sinon les objet "over-ka" demande trop de temps), et ce parce que j'étais tombé sur une astuce à la limite de la triche, qui permettait de doubler les points de vie et le mana (coach barb BO) et les dégâts de feu l'acolyte (enchanteresse) par une méthode où on ouvrait 2 sessions du jeux à la fois. Finalement cette période est resté plutôt courte : 6 mois maximum je crois.
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