C'est vrai qu'en termes de spéculation backgroundesques "time spiral" rappelle furieusement les expériences d'Urza à l'académie de Tolaria, qui avaient donné lieu à des *incidents* temporels, je crois... ça pourrait être un moyen de rattacher ça aux extensions précédentes. D'autant que WotC a l'air d'avoir l'esprit rétro en ce moment : déjà que la prochaine extension, Coldsnap, sera un retour sur le cycle Ice Age... J'espère quand même que ce sera quelque chose de plus original que ça.
Mais en termes de techniques de jeu, un titre pareil me fait un peu peur : à quoi ressembleraient des règles spéciales basées sur le temps ? En bleu on pense tout de suite au
chronatog mais quoi d'autre ? Des enchantements croissants type Urza qui accumulent des marqueurs, ou de nouveaux enchantements dormants perdant des marqueurs à chaque tour avant de se changer en créature ? Il y a de quoi faire, mais espérons que ça restera clair et jouable...