HoMM 3 était super pour la grande diversité des monstres, des objets et des batiments, le systeme de jeu est bien aussi, mais c'est pas vraiment un critere puisque c'est la base meme du jeu.
dans HoMM 5, on retrouve clairement le meme fonctionnement du jeu, les créatures et les objets sont nettement moins nombreux sans les extension, mais ca se ratrappe bien avec tribes of the east, a tel point que je pense que ca n'a aucun sens de parler de HoMM 5 si on ne parle pas plus particulierement de cette extention la.
pour avoir beaucoup joué au deux, je pense qu'on peut objectivement estimer que le 5 n'a rien a envier au 3, le seul "défaut" si je puis dire, c'est que les cartes de HoMM 5 sont globalement moins "garnies" que dans le 3, et encore c'est pas totalement sur. je dirais meme que certains aspects sont franchement mieux, typiquement la roue des compétances, les sorts, le systeme de tours pour les combats et les upgrades alternatives des créatures sont de tres bons points.
donc dire que le 5 est "vraiment pourri" en prenant le 3 comme un must, ca s'appelle vraiment dire de la merde, les deux sont tellement proches que ca n'est juste pas possible.
quand a HoMM 4 je n'en parle pas, vu que je n'y ai jamais joué, mais vu ce qu'o m'en a dit, c'est de la merde en barre, et il est affreusement laid (ca je l'ai vérifié)
je testerais vite fait la démo de heroes 6 cette semaine, mais vu ce que vous en dites (notemment ano) je m'attends pas a grand chose
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