Deckbuild

Secrets of Strixhaven
le 28/09/2025 1:07
On va voir ce que cette nouvelle extension Stryxhaven nous offre.


Moi j'aimerais qu'ils aillent plus loin. Stryxhaven c'est un set qui peine à se trouver une identité. Heuresement qu'il y a les leçons parce que c'est vraiment le seul truc. Tu retournes voir les cartes de l'extension, si on te dit pas que c'est pas un set Ravnica franchement tu pourrais te tromper.

Du coup ils devraient partir plus loin sur le délire leçons et aller à fond sur "Instant and sorcery types matter". Pour aller dans le flavor "on est des sorciers on maîtrise tous les types de sorts, et on se spécialise selon les écoles.


Moi j'irai sur :


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(Union inverse %U) :

%G%R%B%W font des sorts kindred (exemple Tarfire ) parce qu'ils domptent des animaux sauvages ou des démons. C'est ultra flavor, et l'idée de faire pop des jetons avec des rituels kindreds ça créerait une frontière floue entre créature et sort, ce qui est toujours interessant à exploiter pour diverses intéractions.


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(Union inverse %G) :
%U%R%W%B font des sorts leçons (exemple It'll Quench Ya!) parce que c'est les gars qui restent travailler tard le soir à checker les incantations. On est sur stryxhaven après tout, evidemment qu'il y aura des leçons. Mécanique très versatile, mais nerfée. Ils iront plus loin cette fois car le premier stryxhaven laisse quand même un goût amer c'était pas ouf.


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(Union inverse %R) :
%B%W%U%G font des sorts arcane (exemple Blessed Breath) parce qu'ils ont accès à des reliques antiques qui leur donnent accès à des glyphes spéciaux. Arcane super mécanique. Vu à peine, jamais vraiment exploitée, n'a jamais vraiment brillé. Après c'est dur à équilibrer parce que ça peut vite dégénérer avec des copieurs de sorts qui font des boucles infinies mais y'a forcément un truc à faire. On peut aller plus loin que cette tentative mollassone de Kamigawa.


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(Union inverse %W) :
%B%U%R%G font des sorts piège (exemple Runeflare Trap) parce que c'est des ptits vicieux qui ont trois coups d'avance. Piège est une bonne mécanique mais elle a pas vraiment été bien exploitée. Là dans Zendikar c'était vraiment des conditions qui arrivent jamais et une différence de prix absolument massive (à part Archive Trap bien sûr) donc le spell était incastable sans la condition. Faire une condition moins dure à avoir (genre une créature est morte, un oppo à gagné 1 pv, quelqu'un s'est défaussé, quelqu'un a pioché 2 cartes un truc pas ouf mais qu'est pas tt le temps là) et une réduction moins violente (genre 2 3 manas) ça donnerait un meilleur équilibre je pense.


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(Union inverse %B) :
%W%G%U%R font des sorts aventure (exemple Twice Upon a Time) parce que c'est les gens sympas qui aiment se promener. Et aventure sur des instants-sorcery ça permet des designs bien oufs. Faudrait bien sûr violemment nerfer les sorts vu que t'as deux sorts en un, mais on peut faire des choses originales.


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Un délire comme ça ce serait vraiment cool, à la fois au niveau du flavor que du gameplay. Et bien sûr pour lier le tout tu met de la prowess sur les créas, des trucs qui comptent le nombre de type d'instant au grave, etc...


Bizarre d'ailleurs qu'on ai jamais eu un équilibrage comme ça avec les "Contre-Couleurs" (alliance des 4 couleurs qui ne sont pas X), ça fait quand même 30 ans que ce jeu existe et c'est un des premiers auxquels on pense. Simple, efficace.


Enfin bon il feront bien sûr pas ça mais j'espère que ce sera sympa quand même.





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https://magic.wizards.com/fr/products/secrets-of-strixhaven

Date de Sortie: Avril 2026
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molodiets
Kneel before Zod!
le 28/09/2025 8:27
Citation :
arcane n'a jamais vraiment brillé


il me semble bien qu'a l'epoque du 1er bloc kamigawa, il y avait des cartes avec impregnation d'arcade qui etaient un peu jouées.
je me souviens plus bien lesquelles. peut-etre Evermind ou Glacial Ray
papaoursdelux
Damn!

Légende
le 28/09/2025 15:57
En pauper et en peasant, les arcanes et l'imprégnation sont centrales dans la mécanique des decks tide.

J'irais pas jusqu'à dire que la mécanique brille, mais elle a une petite place en eternal.
sigurros
Flobecq, Belgique

Légende
le 24/10/2025 8:02
Pour les plus mordus de strixhaven en attendant la sortie de l'extension : Strixhaven: Omens of Chaos
Icemaster
le 08/01/2026 10:37
J'ai aussi été un peu déçu de Stryxhaven premier du nom. J'adore le magecraft et j'espère qu'on aura plus de cartes jouables avec. Mais sinon j'adore l'idée de réintroduire les arcanes, il y avait aussi beaucoup de potentiel peu exploité. L'attente jusqu'à avril va être longue.
LordGlacon
le 27/01/2026 21:19
J'ai vu passé un article sur EDHREC avec quelques spoils, dont l'annonce d'une Archive mystique (avec Stock Up), et de 2 mythiques :

Citation :
Lorehold, the Historian %3%R%W
Flying, haste
Each instant and sorcery card un your hand has miracle %2
At the beginning of each opponent's upkeep, you may discard a card. If you do draw a card.
5/5


Citation :
Mathemagics %X%X%U%U
Target player draws 2^x cards.
GobelinLourdaud
le 27/01/2026 22:08
Le miracle entre bien dans le thème instant/sorcery matters, même si techniquement, on pourrait avoir des miracles sur n'importe quel type de carte non terrain.

Le dragon est bien push d'ailleurs: haste + effet à l'upkeep adverse, tu peux facilement le rentabiliser avant qu'il ne prenne un removal. L'effet de miracle il faut pouvoir détap (ou avoir 7), mais finalement c'est le bonus.

Le spell bleu tu peux forcer l'adversaire à piocher sa bibliothèque (pour 14 mana, certes).
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 27/01/2026 22:17
Ca fait pas si cher que ça le "le joueur ciblé perd la partie." :/ Sachant qu'en plus, pour les petites valeurs de X, le sort n'est pas catastrophiquement inefficace pour piocher soi-même.
mick14
Hill Valley , Californie
le 28/01/2026 2:30
Citation :
même si techniquement, on pourrait avoir des miracles sur n'importe quel type de carte non terrain.


Oui puisque Aminatou, perce-voile fait jouer les enchantements en miracle.
Romain_BAUDRY
le 28/01/2026 9:38
Pourquoi 2 %X dans le coût de mana ? A la lecture de la text box, un seul suffirait ?
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 28/01/2026 10:18
Non, avec un 2ème X la carte coûte plus cher pour le même effet (sauf quand X=0).

Mathemagics
Avec un coût de mana de %X%U%U, pour avoir X=3 (et donc piocher 2^3=8 cartes) il faudrait payer %3%U%U.
Avec un coût de mana de %X%X%U%U, pour avoir X=3 (et donc piocher 2^3=8 cartes) il faut payer %3%3%U%U = %6%U%U.
Deckbuild

le 28/01/2026 10:20


Piocher 4 cartes pour 4. C'est déjà plus fort que l'intégralité des sorts de pioche actuels.

Donc non.


La norme est de piocher 2 pour 4.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 28/01/2026 10:36
Franchement, je ne comprends pas que la carte permette X = 6 oklm comme ça. Avec un X en moins, ce serait encore pire, mais même en l'état, c'est Porte sur le néant qui arrive dégagée et est significativement plus facile à payer.
Deckbuild

le 28/01/2026 10:41
C'est vrai qu'avec bébé, Simic va continuer à dégueuler du mana.


On verra bien :)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 28/01/2026 10:43
J'espère qu'ils vont errater la carte pour dire "peut piocher" à la place, parce que pour moi, en l'état, c'est cassé.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 28/01/2026 10:58
La philosophie, c'est peut-être que si Crackle with Power avec X = 4 ça passe, on peut autoriser ça avec X = 6.
Deckbuild

le 28/01/2026 11:09
J'ai du mal à voir ce qui te pose problème avec un sort qui fait gagner pour 14 manas.


En l'occurrence les deux sorts sont plutôt médiocres.



Le nouveau bleu à comme seul vrai avantage d'être bleu, et qu'on ai bébé taupe-blaireau, ce qui fait qu'entre contres, ramp, et pioche, on peut espérer avoir ces 14 manas.


Mais ça reste médiocre.
Deckbuild

le 28/01/2026 11:58
Et pour être honnête, Doppelgang est une carte infiniment plus drôle, et qui, niveau flavor, représente beaucoup mieux l'idée de mathémagiques.

Flavor fail de fou.




Si ce nouveau sort de pioche était instant, il aurait pu avoir de la valeur.

Là en l'état, c'est juste un très mauvais Stock Up qui a l'avantage de faire Fireball quand on a mana infini. Mouais, bof.


Enfin y'aura ptet des decks ramp qui tueront à ça mais c'est d'un ennui mortel.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 28/01/2026 12:08
Non, pour moi, 14 manas, ce n'est pas assez pour faire gagner la partie nette, en particulier pour un sort qu'on peut aussi lancer comme Opportunité de taille.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 28/01/2026 12:09
mick14
Hill Valley , Californie
le 28/01/2026 12:15
Les joueurs commander de Niv + Vivi "-merci pour la carte"
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