fredlupin
Méchant loup et effet d'arrivée en jeuu
le 07/01/2020 16:06
Bonjour à tous. je me pose une question sur la gestion de l'action déclanchée par l'arrivée en jeu du Méchant loup
Citation :
Méchant loup
Créature : loup
Quand le Méchant loup arrive sur le champ de bataille, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Sacrifiez une nourriture : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Méchant loup. Il acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-le.
3/3



- Peut ont sacrifier un jeton nourriture pour que le loup se batte en tant que 4/4 et profite de l'indestructible, ou jouer un éphémère pendant qu'il se "bat" (comme Croissance gigantesque?

- Dans le cas ou Tolsimir, ami des loups est sur le champ de bataille, l'effet d'arrivée en jeu du Méchant loup peut il se résoudre avant celle qui résulte de la présence de Tolsimir, ami des loups qui dit que
Citation :
À chaque fois qu'un loup arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie et cette créature se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.


J'espère avoir formulé la chose de manière suffisement claire, et vous remerci pour le temps accordé!
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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 07/01/2020 16:36
1 Oui, tu peux agir en réponse à la capacité qui le fait se battre, donc sacrifier une nourriture à son autre capacité ou lancer un éphémère.

2 La capacité du méchant loup et celle de Tolsimir se déclenchent quand le méchant loup arrive sur le champ de bataille. Tu les mets dans la pile dans l'ordre de ton choix.
fredlupin
le 07/01/2020 16:47
Merci Coro !
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