Bonjour à tous. je me pose une question sur la gestion de l'action déclanchée par l'arrivée en jeu du
Méchant loup
Citation :
Méchant loup
Créature : loup
Quand le Méchant loup arrive sur le champ de bataille, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Sacrifiez une nourriture : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Méchant loup. Il acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Engagez-le.
3/3
- Peut ont sacrifier un jeton nourriture pour que le loup se batte en tant que 4/4 et profite de l'indestructible, ou jouer un éphémère pendant qu'il se "bat" (comme
Croissance gigantesque?
- Dans le cas ou
Tolsimir, ami des loups est sur le champ de bataille, l'effet d'arrivée en jeu du
Méchant loup peut il se résoudre avant celle qui résulte de la présence de
Tolsimir, ami des loups qui dit que
Citation :
À chaque fois qu'un loup arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie et cette créature se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
J'espère avoir formulé la chose de manière suffisement claire, et vous remerci pour le temps accordé!