oui, il faut bien comprendre que l'assignation des blessures de combat, c'est "virtuel". on n'inflige aucune blessure tout de suite: on assigne d'abord les blessures de combat des créatures attaquantes (une par une, en tenant compte d’éventuels ordres d'assignation), puis celles des créatures bloqueuses de la même manière.
Ce n'est qu'une fois l'assignation des blessures de combat terminée que toute les blessures de combat seront infligées en même temps telles qu'elles viennent d'être assignées.
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