Non. Lorsque tu as une quantité à répartir entre plusieurs objets ou joueurs, la répartition est un choix que tu fais lorsque tu annonces le sort, juste après le choix des cibles. Et comme ça a déjà été dit, lorsque tu répartis entre des cibles, tu dois attribuer au moins 1 de la quantité répartie à chaque cible. La répartition est donc fixée à l'annonce du sort et ne peux plus être changée ensuite.
Si à la résolution certaines cibles sont illégales, la quantité répartie sur des cibles illégales est perdue. Si un effet te permet de choisir de nouvelles cibles ou de copier le sort éventuellement en choisissant de nouvelles cibles, le nombre de cibles et la répartition entre les cibles ne peut pas être modifiée. Par exemple,
Twincast sur un
Pollen Remedy kické qui prévient 2 blessures à une cible et 4 à une autre crée une copie de pollen remedy qui prévient 2 à une cible et 4 à une autre, cibles éventuellement différentes de celles de l'original.
Ce que je viens de dire n'est valable que pour un sort qui laisse le choix de la répartition au lanceur. Parfois, comme pour
Boule de feu, le choix de la répartition n'est pas laissé au lanceur mais se fait selon le texte du sort. Ce cas est géré complètement différemment. La répartition est faite à la résolution du sort entre les cibles encore légales selon les modalités fixées par le texte du sort. Par exemple, une boule de feu avec X=4 qui cible un
Ange de Serra et un
Ours phantasmatique tue les deux créatures parce qu'à la résolution, les 4 blessures sont réparties sur l'ange uniquement, seule cible encore légale (lolwut, je sais, mais ça m'est arrivé en limité).