Tu remarqueras que le mesmeric fiend est wordé différemment, il a deux capacités, une d'entrée et une de sortie.
Si tu le tues avec une foudre en réponse à sa capacité d'entrée de champ de bataille la capacité de sortie ira sur le dessus de la pile, elle se résoudra et ne fera rien, puis ensuite on résoudra celle d'entrée, qui exile une care de la main (donc elle restera en permanence exilée).
Ici, sur le kitesail, il n'y a pas deux capacités, mais une seule et unique avec conidition (le "tant que") et ça fait toute la différence.
C'est un peu comme
Cercle de l'oubli et
Banishing Light, le premier utilise un wording désuet permettant de faire des tricks mais créé des situations alambiqués, le deuxième a un wording plus modern qui ne permet pas les tricks mais qui est moins ambiguë.