Ce n'est pas la question posée, mais ça marche aussi pour une créature sans l'initiative, pourvu qu'elle survit aux blessures de combat. Tu peux la dégager après ses blessures de combat avant qu'elle ne cesse d'être attaquante.
Sinon,
Maze of Ith ne retire pas du combat, elle prévient les blessures de combat à et par la créature ciblée.
Tant qu'à faire avec le pinaillage, on ne parle pas de *phase d'init* ni *phase de dégats normaux*, on parle d'étapes. Une étape est une partie d'une phase. La phase de combat se subdivise par exemple en étapes de début de combat, déclaration des attaquants, déclaration des bloqueurs, étape des blessures d'initiative, étape des blessures de combat et étape de fin de combat.