1) et 2) tout dépend du tour de quel joueur c'est.
Autodafé créé une capacité déclenchée retardée qui se déclenche quand la créature ciblée meurt. Survivance et persistance sont toute deux des capacités qui se déclenchent à la mort de la créature.
Du coup la capa retardée et la survivance/persistance se déclenchent en même temps et iront en pile dans l'ordre Joueur actif puis joueur non actif.
Du coup, si c'est le tour du contrôleur de la créature, sa capacité ira en pile en premier et ensuite la capa retardée. On dépile dans l'ordre inverse et la créature sera exilée avant de pouvoir revenir.
Si c'est le tour du contrôleur de l'autodafé, C'est l'inverse et la créature sera de retour sur le champs de bataille bien avant que le cimetière soit exilé.
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