- Non.
car:
Citation :
116.5 Chaque fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité, le jeu effectue d'abord toutes les actions basées sur un état applicables en tant qu'événement unique (cf. règle 704, « Actions basées sur un état »), puis répète ce processus jusqu'à qu'aucune action basée sur un état ne soit effectuée. Puis les capacités déclenchées sont mises sur la pile (cf. règle 603, « Gérer les capacités déclenchées »). Ces étapes se répètent dans cet ordre jusqu'à ce qu'aucune nouvelle action basée sur un état ne soit effectuée et qu'aucune capacité ne se déclenche. Puis le joueur qui devait recevoir la priorité la reçoit.
- Il lance sa foudre, elle part en pile, les deux hydres ont leur capa qui se déclenchent, il met la sienne en premier, puis tu mets la tienne en second. Ensuite tu lances donc ta foudre, elle part en pile, double déclenchement des capa hydre, il met la sienne en pile, tu mets la tienne en pile.
Résolution: ton hydre gagne un marqueur, puis celle de ton adversaire, on résout ta foudre son hydre meurt puisque 3/3. Résolution de la capa de ton hydre elle regagne un marqueur, on tente de résoudre celle de ton adverse elle est plus là, donc rien se passe. On résout la foudre adversaire ton hydre survit puisque 4/4.