Tout simplement parce que la Fournaise inflige des blessures, et que les blessures restent sur les créatures jusqu'à la fin du tour. Donc voilà comment ça se passe dans le cas d'une Fournaise :
*La Fournaise se résout, toutes les créatures et tous les joueurs se mangent 6 blessures. Donc chaque joueur perd 6 points de vie à cause des blessures et chaque créature est marquée avec 6 blessures.
*Avant que le joueur actif ne récupère la priorité, on vérifie (entre autres choses) s'il y a des créatures avec au moins autant de blessures que leur endurance, et on détruit toutes les créatures concernées. En supposant que tous tes humains ont maximum 6 d'endurance, ils sont tous détruits. Ton ange n'est pas détruit à ce moment-là car il est indestructible.
*Puisque la dernière vérification a causé une action (la destruction des créatures), on refait la vérification. Et cette fois, ton ange n'est plus indestructible, et il a toujours 6 blessures sur lui. Donc il est détruit.
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