De manière générale, les marqueurs s'en vont lors d'un changement de zone (exception notable :
Skullbriar, the Walking Grave).
Dans le cas précis, le Marcheur revient sans marqueur (puisqu'il revient sans avoir été lancé, X vaut 0).
Notons par ex. que dans le cas d'une créature comme
Spike Feeder, quel que soit son nombre de marqueurs avant d'être exilé, il reviendrait avec 2 marqueurs (car il arrive avec 2 marqueurs, c'est écrit dessus).