Une astuce mnémotechnique pour se rappeler de ce que fait la protection : DEBT.
-Damages (une créature Protection contre X préviendra tous les dommages qui lui sont infligés par une source qui a la qualité X - ça peut être une couleur, un type de créature, et bien d'autres choses)
-Equip / Enchant ([...] ne pourra pas être équipée / enchantée par un objet X)
-Block ([...] ne pourra pas être bloquée par une carte X)
-Target ([...] ne pourra pas être ciblée par une carte X)
Tout le reste est possible !
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