Lors de l'assignation des blessures de combat, on se fiche des effets de prévention/redirection de blessures et autre indestructible /régénération : le contrôleur de la 30/30 pourra assigner 1 blessure à la némésis et le reste au joueur défenseur. Le joueur défenseur pourra ensuite assigner les blessures de combat de sa némésis sur la 30/30.
Puis les blessures de combat sont infligées telles qu'elles viennent d'être assignées. Ce n'est qu'à ce moment-là que l'effet de prévention de la protection interviendra. La blessure devant être assignée à la némésis sera prévenue, mais les 28 blessures, elles, seront bien infligées au joueur défenseur.
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