1. La double carte est multicolore par la règle suivante :
Citation :
708.3 Chaque carte double dont les moitiés comportent des symboles de mana colorés différents dans leur coût de mana est une carte multicolore tant qu'elle n'est pas un sort sur la pile. Tant qu'elle est un sort sur la pile, elle n'est que de la couleur ou des couleurs de la moitié ou des moitiés en train d'être lancées.
Le messager est multicolore parce qu'il a un indicateur couleur (et non pas une ligne de texte comme encore indiqué sur mv, certes) qui lui donne les 5 couleurs, et si ce n'était pas suffisant :
Citation :
22/09/2011 This card is white, blue, black, red, and green in all zones. It is multicolored.
La carte double face n'est que blanche.
2. J'imagine qu'il faut remplacer "dans un cimetière" par "dans tous les cimetières". Du coup dans les deux cas le Tarmo est 1/2 (parce que le Soul Seizer n'est qu'une carte de créature, et que Sasaya n'est qu'une carte de créature aussi).
3.a. Le ccm minimum doit être de 3 quelle que soit la moitié que tu veux jouer. A la question "ma double carte a-t-elle un ccm plus petit que le sort que je joue ?" la réponse est oui si l'une des deux moitié a un ccm plus petit que le sort que je joue.
Citation :
708.6a Si on réalise une comparaison positive (comme savoir si une carte est rouge) ou une comparaison relative (comme savoir si le coût converti de mana d'une carte est inférieur à 2) impliquant les caractéristiques d'une ou de plusieurs cartes doubles dans n'importe quelle zone autre que la pile ou impliquant un ou plusieurs sorts doubles fusionnés, on reçoit une et une seule réponse. La réponse est « oui » si au moins l'une des deux moitiés de la carte double devait recevoir « oui » comme réponse à cette comparaison si elles étaient comparées individuellement.
Exemple :
Vide dit : « Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Ensuite, le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. » Si un joueur lance Vide et choisit 1, son adversaire se défaussera de
Assaillement /
Barrissement parce que ses coûts convertis de mana sont 1 et 4. C'est la même chose si le joueur choisit 4. Néanmoins, si le joueur choisit 5, Assaillement / Barrissement ne sera pas affecté.
3.b. C'est à l'envers. D'abord tu choisis X, puis tu dois choisir une carte blanche qui a un ccm de X. Si tu choisis X = 2 ou X = 3, tu peux exiler Profit / Perte, sinon tu ne peux pas.
Citation :
708.6c Si on réalise une comparaison impliquant plusieurs caractéristiques ou valeurs d'une ou de plusieurs cartes doubles dans n'importe quelle zone autre que la pile ou impliquant plusieurs caractéristiques ou valeurs d'un ou plusieurs sorts doubles fusionnés, chaque caractéristique ou valeur est comparée séparément. Si chacune des comparaisons individuelles reçoit comme réponse « oui », alors la comparaison globale reçoit la réponse « oui. » Chaque comparaison peut impliquer des moitiés différentes de la même double carte.
Exemple : Le
Forgeur de soleil a une capacité qui dit : « , Détachez le Forgeur de soleil: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère rouge ou blanche ayant un coût converti de mana de 4 ou moins et lancez cette carte sans payer son coût de mana. Mélangez ensuite votre bibliothèque. » Cette capacité peut être utilisée pour lancer n'importe quelle moitié de
Recherche /
Développement car Recherche a un coût converti de mana de 2 (même si Développement a un coût converti de mana de 5) et Développement est rouge (même si Recherche n'est ni rouge ni blanche).
3.c. Le ccm max de ton adversaire est de 2. A la question "est-ce que tu gagnes ?" la réponse est en effet "non / oui" donc oui. A partir de 3 tu ne gagnes pas, mais lui gagne. Si vous avez tous les deux Profit/Perte, alors 2/3 bat 2/3 par ex. donc vous gagnez tous les deux.
3.d. Elle se prend "2 et 3" donc 5.
Citation :
708.5 Si on demande une caractéristique particulière d'une carte double dans une zone autre que la pile, on reçoit deux réponses (une pour chacune des deux moitiés de la carte double). Si on demande une caractéristique particulière d'un sort double fusionné, on reçoit deux réponses. Si on demande une caractéristique particulière d'une carte double lorsqu'elle est un sort sur la pile ou le coût converti de mana d'un sort double fusionné, on reçoit une réponse.
Exemple : La
Genèse infernale a une capacité qui dit : « Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Il met alors sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 noire mignon, où X est le coût converti de mana de cette carte. » Si la carte sur le dessus de votre bibliothèque est
Assaillement /
Barrissement, dont les coûts converti de mana sont 1 et 4, quand cette capacité se résout, vous mettez simultanément un et quatre jetons de créature sur le champ de bataille, soit cinq au total.