Citation :
J'espère être clair...
j'avoue ne pas avoir tout compris... '-'
enfin il me semble que ce que tu veux c'est ça:
Les blessures, toutes, sont infligées en même temps. Ensuite, et seulement ensuite, on vérifie l'état des bebettes en jeu: une créature 2/2 avec 2blessures va mourir, par exemple. Mais ton adversaire aura déjà pris des points.
Petit bonus réponse! ;)
dans le cas du piétinement, tu n'as pas besoin que ta créature tue REELLEMENT la créature qui la bloque.
Ex: tu attaques avec ton baloth 6/5 piétinement. l'adversaire bloque avec une créature 2/2 protection contre le vert. tu peux choisir de mettre 2points sur la créature, et 4points sur l'adversaire. Les blessures qui devraient etre infligées à la créature sont prévenues, mais ton adversaire prend bien 4! ;)