Merci pour le retour complet. Plusieurs remarques maintenant.
1- Pour les situations 3 à 7, honnêtement, je suis étonné.
Si tu n'as aucun problème à remettre sur une 1/1 un
O-naginata qui dit on ne peut plus explicitement qu'il n'est pas d'accord pour atterrir sur une 1/1, j'ai du mal à saisir le soucis avec le truc un peu plus louche qu'est la capacité "enchanter : créature" de la mutation.
Et je m'attendais également à la même réponse dans les cas de la
mutation et des
diadèmes, à savoir si le déphasage prend en compte la restriction de la capacité enchanter ou non pour attacher le permanent.
Sinon, ton cas avec
Flickerform est traité par la 303.4i :
Citation :
If an effect attempts to put an Aura onto the battlefield enchanting an object or player it can’t legally enchant, the Aura remains in its current zone.
La mutation ne bouge pas quand flickerform essaie de la mettre sur un mutecaveau. Pareil avec les diadèmes d'ailleurs. Ca ne s'applique pas au déphasage par contre.
2- Le cas de la dryade m'étonne aussi. Pour moi, le fait de la mettre hors phase la détache, ce qui met fin à la durée de l'effet de grâce (je pense n'avoir même pas besoin de la 702.25e pour le dire).
3- Le cas 7, tu m'as répondu OMGWTF. Je suis d'accord qu'il fait peur, mais il doit tout de même y avoir moyen de répondre à la question. Alors pour moi, quand les deux permanents sont hors phase le contrôleur du cadet est mon adversaire (il n'est plus affecté par le litique :O). Du coup il revient en phase au début du tour de mon adversaire avec son litique qui avait été déphasé indirectement avec lui.
Je ne vois pas de raison d'appliquer la 702.25e, donc pour moi l'effet de la capacité du litique est toujours on et le déphasage n'a pas de problème à le remettre sur le cadet qui revient chez moi du coup, à moins que je n'ai mis fin à cet effet en payant le
(bizarrement, ça marche y compris si je fais ça pendant que le litique est hors phase) et dans ce cas le litique revient toujours à ce moment-là mais comme une créature 1/1 détachée du cadet.
4- Dans la situation 9, la raison est pour moi que l'aura est détachée pendant qu'elle est hors phase, pas la 702.25b.
5- Situation 10, pour moi, quand il est hors phase, l'imitateur n'est pas affecté par son effet de copie et est une créature 0/0 et pas un équipement, donc
Time and Tide le fait bien revenir. En même temps que la créature à laquelle il doit s'équiper part hors phase. Et là, c'est bizarre. Et je voulais aussi vérifier que lorsque la créature reviendra à son tour, elle ne sera pas équipée parce qu'il n'y a pas de raison de le faire.
6- Situation 12, je ne m'attendais pas à cette réponse, mais elle fait sens. je voulais tout simplement savoir comment on détermine les caractéristiques d'un permanent hors phase. Dernières infos connues, ou on arrive à déterminer les informations directement sur le permanent hors phase?
Des corrections à ajouter?