Les effets sont le résultats de sorts ou de capacités (et ne vont en effet pas sur la pile).
Par contre, c'est bien l'ordre AP-NAP (Joueur actif, puis Joueur non-actif) qu'il faut appliquer pour la mise sur la pile des capacités déclenchées "simultanément", et le joueur actif choisit l'ordre dans lequel il met les siennes, puis le joueur non-actif en fait de même (si chacun en contrôle plusieurs).
Il y a un léger rapport avec la priorité tout de même : une fois déclenchée, une capacité va sur la pile la prochaine fois qu'un joueur reçoit la priorité (par exemple "à chaque fois que vous dégagez X" : en début de tour, une telle capa ne pourra se résoudre qu'à l'étape d'entretien, puisqu'aucun joueur n'a la priorité pendant l'étape de dégagement).
C'est en tout cas bien
Tangle Wire qui sera résolu le premier.