il y a un passage de priorité a 2 moments :
au début de la phase d'attaque avant que les attaquants ne soient déclarés... Ca permet à l'attaquant d'animer des trucs, ou au défenseur de taper des bêtes pour ne pas qu'elles attaquent. Après cette étape, c'est trop tard pour ca.
Ensuite, une fois les attaquants déclarés, il y a un autre passage de priorité. A ce moment là ton adversaire peut animer un land s'il souhaite attaquer avec. Il peut le faire aussi ici au plus tard.
Ici c'est important de savoir que l'on ne change d'étape que lorsque chacun des joueurs passe la priorité. Donc une fois le land animé tu as la possibilité de l'engager pour l'empêcher de bloquer.
l'adversaire peut animer a l'une de ces 2 étapes et il n'y a pas trop de différence entre les 2. Sauf si tu attaques avec un
Ronin cavalier des falaises ou la il faudra attendre le 2eme moment pour ne pas que ton terrain ne meure avec la capa du ronin