la règle du contact mortel dit ça :
702.2b Toute quantité non-nulle de blessures de combat assignées à une créature par une source avec le contact mortel est considérée comme des blessures mortelles, quelle que soit l’endurance de cette créature.
Citation :
Question : Donc si par exemple on a une 2/2 3/3 5/5 10/10 20/20 qui bloquent ma 1/1 contact mortel,
pas besoin que la somme des défenses des créatures bloqueuses soit égale à 5 ?
J'ai réellement le droit d'infliger 1 à chacune sachant qu'elles vont toutes mourir ? Si oui, c'est vraiment puissant !
non non. sinon, comme tu dis, ça serait trop fort (même si ton exemple n'est pas très clair.
* si ta créature attaquante est 1/1, elle inflige une seule blessure à la fin du combat, quel que soit le nombre de bloqueur. du coup, avec 5 bloqueurs, tu vas choisir laquelle prend cette blessure (et meurt). au hasard, disons la 20/20.
* si ta créature attaquante avec contact mortel est un peu plus grosse (disons 3/3), elle peut infliger 3 blessures. la règle dit qu'il faut que tu désigne l'ordre dans lequel tu comptes assigner tes blessures. ensuite tu dois infliger le nombre de blessures suffisant pour qu'elles soient mortelles avant de passer à la créature suivante dans l'ordre choisi. or avec le contact mortel, une seule blessure suffit pour être considérée comme mortel. tu choisis donc l'ordre : disons la 20/20 puis 10/10 puis 5/5 puis 3/3 puis 2/2 et tu mets jusqu'à 3 blessures dans cette ordre (tu peux mettre 3 à la 20/20, ou 1 à la 20/20, 1 à la 10/10 et 1 à la 5/5, et tu as bien rasé la table)
Citation :
Question 2 : Qu'en est-il à la fin du combat (même situation que la question précédente) si j'active la capa activée de ma créature contact mortel qui permet de se régénérer ?
si ta créature a le contact mortel + la régénération tu peux utiliser la régénération AVANT que les blessures soient infligées. cela crée un "bouclier de régénération". ensuite, toutes les créatures attaquantes et bloqueuses vont s'infliger leurs blessures en même temps. ta 1/1 va infliger 1 à une créature, et va subir 40 blessures (2+3+5+10+20). elle devrait mourir, le bouclier de régénération la régénère et elle ne meurt pas, toutes ses blessures sont retirés, elle est engagée (si elle ne l'était pas déja) et retirée du combat (mais on s'en fout car c'est la fin du combat, dans cet exemple). la créature bloqueuse blessée meurt dans d'atroces souffrances