Une blessure prévenue n'est pas infligée, donc aucun de ses effets n'a lieu. La blessure n'est pas marquée sur ton banc de brouillard, le contrôleur de la source ne gagne pas de point de vie dans le cas où la source a le lien de vie. Le contact mortel ne peut détruire qu'une créature qui a effectivement été blessée par la source avec contact mortel. En vrac :
Banc de brouillard vs
Scorpion des laîches : le banc survit.
Banc de brouillard vs
Caracal dressé : le contrôleur du chat ne gagne rien.
Le cas du piétinement est le suivant : quand tu dois assigner les blessures de combat de ton attaquant avec le piétinement, tu ne prends en comptes aucun effet d'aucune capacité excepté éventuellement le contact mortel si ta créature l'a. Par exemple :
Goliath vulpin bloqué par
Orime, guérisseuse sanctive qui a utilisé sa capacité sur elle-même avant le combat : le goliath doit assigner au moins trois blessures à Orime et le reste au joueur. Comme les 3 premières blessures sur Orime sont prévenues, il doit en assigner 6 sur elle pour la détruire (3 sont prévenues et 3 sont effectivement infligées).
Goliath vulpin enchanté par un
Eidôlon sinistre et bloqué par
Orime, guérisseuse sanctive qui a utilisé sa capacité sur elle-même avant le combat : le goliath doit assigner au moins une blessure à Orime et le reste au joueur. Une seule blessure est considérée comme mortelle par le piétinement grâce au contact mortel, le reste peut donc être infligé au joueur. Le goliath doit cependant assigner 4 blessures à Orime pour pouvoir la détruire car les 3 premières sont prévenues. Il faut infliger au moins une blessure pour que la créature soit effectivement détruite.