Mmh, une capacité se déclenche normalement en fonction de l'état du jeu immédiatement après l'événement. Lorsqu'il s'agit de capacité de changement de zone, ça correspond à ce qu'on veut dire quand on dit que la capacité se déclenche depuis la zone d'arrivée.
Certaines capacités ont un traitement spécial et se déclenche en fonction de l'état du jeu immédiatement avant l'événement. L'exemple le plus courant est celui des capacités qui se déclenchent quand un permanent quitte le champ de bataille tel que
Gobelin pourrissant. Ceci permet à des capacités tels que celle de
Blood Artist de fonctionner correctement pour chaque créature qui meurt quand il meurt en même temps que d'autres créatures. Le traitement ordinaire ne fonctionnerait pas dans ce cas-là. C'est aussi la raison pour laquelle on utilise les dernières informations connues quand une telle capacité a besoin d'une caractéristique d'un permanent qui quitte le champ de bataille plutôt que la caractéristique correspondante de la carte qu'il devient après avoir quitté le champ de bataille (si elle existe) : l'objet concerné par la capacité est celui qui a quitté le champ de bataille, pas celui qu'il devient par la suite. C'est dans ce cas-là que l'on dit que la capacité fonctionne depuis le champ de bataille. Dans le cas de la question, la capacité d'
Emy fonctionne comme une capacité ordinaire. Pour savoir si et comment elle se déclenche, c'est l'état du jeu après le changement de zone qui compte.