Non pour ta première question : la créature n'était pas sous ton contrôle à ton entretien, et mind control ne lui donne pas la célérité.
Pour ta 2e question, voici comment est découpée une phase d'attaque :
* Étape de début de phase d'attaque
* Étape de déclaration des attaquants
* Étape de déclaration des bloqueurs
* Étape d'assignation des dégâts
* Étape de fin de combat
Ta question m'a interloqué, ça me paraissait pas dégueu comme synergie d'attaquer puis de donner en quelque sorte la vigilance avec maze. J'ai fini par trouver le point de règles intéressant dans la base MV.
Citation :
508.1j Chacune des créatures qui ont été choisies et sont toujours contrôlées par le joueur actif devient une créature attaquante. Elle le reste jusqu'à ce qu'elle soit retirée du combat ou que la phase de combat se termine, selon ce qui arrive en premier. (Cf. règle 506.4.)
Citation :
500.5 Quand une phase ou une étape se termine, tous les effets prévus pour durer « jusqu'à la fin de » cette phase ou étape prennent fin. Quand une phase ou une étape commence, tous les effets prévus pour durer « jusqu'à » cette phase ou étape prennent fin. Les effets qui durent « jusqu'à la fin du combat » prennent fin à la fin de la phase de combat, et non pas au début de l'étape de fin de combat. Les effets qui durent « jusqu'à la fin du tour » sont soumis à des règles spéciales. (Cf. règle 514.2.)
Du coup j'aurais tendance à dire que ce n'est pas possible car tu ne pourrais activer la capa de ton maze pour faire ce que tu veux faire qu'à l'étape de fin de combat, alors que ta créature n'est attaquante que jusqu'à la fin de l'étape d'assignation des dégâts. Mais je suis pas sûr et je me prends la tête à jouer sur les mots depuis tout à l'heure. :s