C'est juste une différence entre => et <=>.
dans les deux premiers cas, le fait de sacrifier/se défausser entraine la mise au cimetière du permanent ou de la carte en main.
dans le troisième cas, "mourir" est équivalent à "mettre au cimetière depuis le cdb" dans le cas d'une créature.
dans les deux premiers cas, la mise au cimetière est une conséquence de l'action de sacrifier ou se défausser (donc si cette conséquence est modifiée, ça ne change rien à la cause), alors que dans le troisième "mourir", c'est juste une autre façon de dire la même chose que "est mis dans un cimetière depuis le cdb" dans le cas d'une créature (donc si on ne fait pas exactement ça, par exemple en remplacant comme ici la mise au cimetière par un exil, la créature ne meurt pas).
avec l'exemple connu avec les blessures qui entrainent une perte de pv (si elles sont infligées à un joueur par une source sans infection), c'est équivalent à se demander si la capacité d'un
Spectre hypnotiseur se déclenche s'il blesse un joeuur alors que celui-ci contrôle un
Emperion de platine. La réponse est ici plus évidente : oui, elle se déclenche puisque le joueur a été blessé.