1 - Une carte double-face dans une zone autre que le champ de bataille est toujours face recto. La face verso n'est prise en compte qu'à partir du moment où la carte est transformée sur le champ de bataille. En allant au cimetière, Withengar redevient donc Elbrus.
2 - Comme l'a dit oeildetigre, tu peux suspendre
Lotus Bloom uniquement depuis ta main. Si un effet (
Yawgmoth's Will) t'autorise à la jouer depuis le cimetière, il t'autoriserait à la lancer normalement en payant son coût de mana, mais celui-ci est impayable, donc ce n'est pas possible non plus. Ce serait possible par contre si un effet te permet de la jouer sans payer son coût de mana. Autre cas, si un effet te permet de la mettre sur le champ de bataille depuis ton cimetière (
Open the Vaults), celà fonctionne normalement, aucune raison d'utiliser la suspension dans ce cas.
3 - Ni la protection ni la régénération ne t'empêche d'utiliser le piétinement normalement. Ton titan vert bloqué par un croisé mirran inflige jusqu'à 4 blessures (normalement tu choisis 4) au joueur/arpenteur attaqué. Et s'il est bloqué par un
Troll à la trique régénéré, il inflige jusqu'à trois blessures au joueur/arpenteur attaqué.
Pour être précis, les règles pour assigner les blessures de combat d'une créature attaquante avec le piétinement sont les suivantes. Si cette créature est bloquée par plusieurs créatures, tu as normalement du indiquer un ordre entre les bloqueurs. Tu ne peux assigner des blessures à une créatures que si toutes les créatures qui précèdent dans cet ordre reçoivent des blessures mortelles. Si tu assignes des blessures mortelles à tous les bloqueurs, tu peux assigner le reste des blessures au joueur ou arpenteur attaqué.
Dans les règles que je viens d'énoncer, on considère que les blessures assignées à une créature sont mortelles dans deux cas :
> si le total des blessures assignées à cette créature (on prend donc en compte simultanément toutes les créatures attaquantes qu'elle bloque) plus le total des blessures qui étaient déjà marquées sur cette créature dépasse la valeur de son endurance
et/ou
> si un attaquant avec le contact mortel lui assigne au moins une blessure.
Aucune autre capacité, ni aucun effet de prévention ou de remplacement n'est pris en compte pour assigner les blessures. La régénération, l'indestructibilité, une protection, tout effet de prévention des blessures sur une créature bloqueuse, rien de tout ça ne t'empêche d'utiliser le piétinement normalement. A l'inverse, un effet comme celui de
Fourneau de Rajh ne te permet pas non plus d'assigner moins de blessures aux créatures bloqueuses. Tu devras répartir tes blessures en suivant les règles précédentes même si au final tu te retrouves à infliger plus de dégats aux créatures bloqueuses qu'il ne suffirait pour les tuer.