Pour la précision:
1- Ton mulldrifter arrive sur le cdb, sa capa d'évoke (capa déclenchée, qui demande son sacrifice) va en pile.
2- En réponse, tu le blinke (
Changenuage,
Scintillement momentané, etc.), le sort/capa va en pile au-dessus
3- Le sort/capa lancé au point 2 se résout en 1é, ton mulldrifter est blinké et revient sur le cdb comme un nouvel objet (rien à voir avec le précedent quoi)
4- la capa du "1é" mulldrifter se résout et ne fait rien
Donc blinker ton mull' te permet de le garder, et de piocher 2x :D