Tex3001
CHATEAU-THIERRY, FRANCE
Emrakul, Déchirure des Éons
le 16/05/2012 14:32
Hello !
Lorsque je joue Emrakul, Déchirure des Éons via la Joueuse de flûte elfe, je ne peux pas jouer un tour supplémentaire après celui-ci, car Emrakul n'est pas considéré comme "lancé" ? Juste pour être sur !
De la meme facon, toutes autres créatures lancé via la joueuse de flute, ne peut pas être contrecarré ?

Merci!
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Darkent

le 16/05/2012 14:35
La Joueuse de flute elfe ne permet aucunement de lancer ni jouer quoi que ce soit. Tu active sa capacité, et sa capacité met une créature de ta main sur le champ de bataille.

Rien n'est lancé ni joué. Donc oui le trigger d'emrakul qui correspond à "quand vous lancez emrakul" ne se declencheras pas de cette manière.

Et ca s'applique avec tous les trigger de ce genre
vaporisator
Elfes Addict, Bois de Boulogne

le 16/05/2012 14:38
Quand tu lances, ça veut dire que tu payes le coût de lancement, ce qui n'est pas le cas dans ton exemple.

Pour "contrecarrer" ou empêcher la capacité de la joueuse de flute, il y a pleins de trucs : stifle (contrecarre), aiguille à sectionner ou revocateur phyrexian (empeche la capacité), etc...
Darkent

le 16/05/2012 14:50
Citation :
Quand tu lances, ça veut dire que tu payes le coût de lancement, ce qui n'est pas le cas dans ton exemple.


Tu simplifie un peu trop la chose, il ya des tas de cartes qui sont regulièrement lancé sans qu'on paye quoi que ce soit (via Cascade par exemple).

"Lancer" un carte signifie "plusieurs actions selon plusieurs conditions pour jouer une carte". On retrouve le fait de devoir mettre la carte en pile, de choisir les modes si nécéssaire, les cibles si nécéssaire, de payer les couts. C'est une action qui est effectué de base depuis la main. Certaines cartes permettent de lancer des cartes depuis d'autres zones (Suspension, Volonté de Yaugzebul, Flashback, etc...)

Dans le cas de la capacité de la joeuurse de flute elfe, comme pour la capacité de
Citation :
Amulette de vif-argent
, une capacité est mise en pile et lorsqu'elle se resout, elle met une créature de notre main directement en jeu.

On ne choisit pas de modes ni de cibles ni de cout additionnel, et les actions declenché par le fait de lancer ne se declenchent pas (une créature cible rarement quand elle est sur la pile, cas exceptionnelle Ulamog, l'Épicycle infini),

c'est à dire que des créatures comme Bloodbraid Elf ne font pas declencher de cascade
Ca veut aussi dire que des créature comme Silvergill Adept ne demande pas de reveler de merfolk
Ca veut aussi dire que des créatures comme Hydre protéenne arrivent en temps que 0/0 car X vaut 0. A aucun moment on peut choisir ni payer le X


etc etc
Tex3001
CHATEAU-THIERRY, FRANCE
le 16/05/2012 15:48
Ok ca confirme ce que je pensais, avec toutes les précisons de pourquoi du comment :) merci !
Une creature qui arrive sur le champ de bataille en tant que 0/0 va directement au cimetière ?
Darkent

le 16/05/2012 16:02
Citation :
0/0 va directement au cimetière
Oui on verifie les SBA dès qu'elle arrive sur le champ de bataille et elle va directement au cimetière avant que des capacités qui se déclenchent lorsqu'un permanent arrive sur le Champ de bataille aillent en pile.

De ce fait un Eternal Witness peut s'autocibler si il arrive sur le champ de bataille en temps que 1/0 (par exemple avec Peste Artificielle qui dit "Humain").
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