Il devrait revoir les règles alors, ou il a mal compris la question...
En effet, lors d'un combat, TOUTES les créatures possédant la capacité d'initiative infligent les blessures aux créatures adverses EN MEME TEMPS.
Ensuite on vérifie si une ou plusieurs créatures a subit des dégats mortels (plus de blessures que d'endurance, ou blessures mortelle du au contact mortel). Si c'est le cas, elles sont mises au cimetière, et si jamais elles n'ont pas encore frappé (si elles n'ont pas l'initiative) elle n'en infligeront pas du combat.
Enfin, les créatures sans initiative infligent leur blessures, et on revérifie les états et met les créatures détruites au cimetière.
Mais TOUS les dégats d'un des types (initiative ou normal) se font en même temps. Toujours.
PS: si une créature avec la survivance meurt en combat avant d'avoir tapé (exemple: un
Louveteau bloqué par un
Croisé mirran), elle n'infligera pas de dégats car elle est considérée comme une nouvelle créature qui n'est pas dans le combat.