quand un joueur dit qu'il va attaquer, on passe en étape de début de combat, a ce moment la on peut faire des trucs, notemment engager des betes pour pas qu'elles attaquent, ensuite, on déclare les attaquants, et on les engage (pour attaquer, sauf vigilance)
une fois que ca s'est fait les créatures qui ont été désignées attaquantes le restent jusqu'a la fin du combat, ou si elles sont retirées du combat (régénération, changement de controle, etc...) le fait de les engager ou les dégager ne change plus rien.
ensuite, on peut jouer des trucs, genre tapper des betes pour éviter qu'elles ne bloquent. une fois que c'est fait, c'est trop tard pour changer, on peut a nouveau faire des trucs, puis on assigne et on résoud les blessures de combat aussi sec, patati patata...
par contre si ton adversaire te dit direct "j'attaque avec machin et truc" il va trop vite, tu as bien entendu le droit de lui engager ses betes pour pas qu'elles n'attaquent.
mais ca marche pas dans l'autre sens, si tu attaque et que tu attends que ton adversaire te dise "je bloque avec machin et truc" pour lui dire "eh oh, pas si vite je te l'engage" ben ca marche pas, c'est a l'attaquant de signifier qu'il veut faire un truc avant que tu ne bloque.
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