C'est à peu près ca ^^
Le principe de la pile est : "le dernier sort joué se résout en premier", même principe pour les capacités. C'est le principe de la "réponse", la base meme du contresort ^^
(rappelons que le contresort contrecarre quelque chose qui n'est pas encore arrivé en jeu ou qui ne s'est pas encore résolu)
Donc dans ton cas le mec va jouer sa foudre, et en réponse tu va pouvoir jouer brainstorm (Combal !!!) et brainstorm va d'abord se résoudre, ensuite il y'auras 3 capacités de coatl en pile qui vont se ré"soudre et ensuite, seulement apres que les marqueurs +1/+1 ait été mis, on s'occupe de la foudre qui est toujours la à attendre en pile et qui va se résoudre pour infliger 3 blessures la 6/6
geniale le coatl non ? :)
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