Phileas

Légende
Persistance et capote des nims
le 10/12/2010 12:11
Salut !

J'ai une petite question sur une situation:
J'ai Capote de mort des nims et Fourbes de cuisine en jeu.
Le Fourbes de cuisine va au cimetière. Il n'a pas de marqueurs -1/-1 encore.
Je choisi de payer 4 manas pour la capote. Il revient sans marqueur -1/-1? Ou je n'ai pas le choix avec la persistance?

Merci
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Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 10/12/2010 12:57
Tu peux la faire revenir sans -1/-1
La clé de la réponse c'est que les deux capacités sont des capa déclenchées que tu contrôle, qui se déclenchent en même temps et que tu peux donc mettre dans la pile dans l'ordre que tu préfères.
Phileas

Légende
Merci
le 10/12/2010 13:03
Merci, c'était bien l'ordre mis en cause.
Une fois remonté, l'autre capacité est donc "annulé" si j'ai bien compris.
Krohm
le 10/12/2010 14:57
Ben elle essaye de se résoudre en changeant de zone une carte du cimetière.

Comme la carte en question n'y est plus, ça va fizzle.

Phileas

Légende
Autre question
le 10/12/2010 16:18
Ok cool !
ça ouvre des possibilités !

J'en vient à une autre question.
La créature, si elle meurt alors qu'elle était équipée, je peux repayer 4 et hop elle revient?

Ou l'équipement doit revenir en jeu avant ?
Krohm
le 10/12/2010 16:27
Pourquoi l'équipement devrait revenir en jeu ?
Phileas

Légende
le 10/12/2010 16:32
L'équipement ne va pas au cimetière que je sache?
Il n'y a pas d'étape?
Je peux donc bien directement repayer?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 10/12/2010 16:34
ben oui.
Krohm
le 10/12/2010 16:37
Tu ne peux payer 4 qu'une seule fois par créature qui va au cimetière.

L'équipement reste en jeu (donc je n'ai toujours pas compris la question "Ou l'équipement doit revenir en jeu avant ?").

Ce qu'il se passe, c'est :
1°) La créature arrive dans le graveyard
2°) Tu payes 4 pour avoir le droit d'empiler la capacité qui va faire revenir la bête en jeu (faisable une seule fois)
3°) ça se résout et la bête arrive en jeu et la capote lui est attachée.

Qu'est ce que tu appelles "étape" ?

Pour que tu puisses repayer, il faut que la bête retourne au cimetière.
Phileas

Légende
yeah !!!
le 10/12/2010 16:39
YEAH !!!
Alors il y a bien COMBO infini avec Su-Chi !

Cette combo ouvre énormément de possibilité !
En effet, le Su-Chi allant au cimetière donne 4 mana qu'on paye pour le ré-équiper et le renvoyer en jeu ! Un Su-Chi indestructible !

Une fois ces deux cartes en jeu, vous ajoutez:
_Garde d'essence ==> Points de vie infinis
_Bouffeur de charogne ==> Une infini/infini
Ou mieux:
_Pandémonium ==> ...

Dans un jeu adapté, vous retrouverez sûrement Pacte de la tombe ou Germination golgari qui feront encore pas mal d'effets avec cette combo.

Bon ok c'est 4 manas pour jouer la plus élevée... Mais c'est incolore et c'est deux cartes !

Merci !

Hop combo postée et hop deck fun en construction !
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?212354
Phileas

Légende
yeah !!!
le 10/12/2010 16:40
C'était pour être sur, la question d'"étape"

C'est cool merci !
Phileas

Légende
le 10/12/2010 16:42
Hum j'ajouterais qu'il faut un moteur de sacrifice, le bouffeur de charogne par exemple.
Krohm
le 10/12/2010 16:43
Spa comme si y'avait pas déjà des trucs comme ça postés avec la capote, hein :)

Ce Pouissant combo est un clone de truc qui ont été postés avec Golem composite, ce me semble.

Mais bonne chance pour ton deck quand même :)
Phileas

Légende
le 10/12/2010 16:46
En effet le golem se sacrifie à lui même.
Il demande 2 de plus juste.
Dômmage j'étais fier de moi ! lol !

Bon je vais rigoler avec ce petit jeu. Fun bien sur.
Lyo
M'enfin ?!!

le 10/12/2010 18:19
Krohm : Attention, "to fizzle" veut dire "contrer à la résolution car toutes les cibles sont illégales". Ici, même si ça n'a pas d'effet, ça se résout, donc ce n'est pas du "fizzle"
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 10/12/2010 18:31
d'ailleurs :
Citation :
2°) Tu payes 4 pour avoir le droit d'empiler la capacité qui va faire revenir la bête en jeu (faisable une seule fois)
non, la capa part en pile de toute facon, c'est a la résolution que tu paye ou pas, ca change si tu as 2 betes différentes qui meurent, que 4 manas et que ton adversaire a une extirpate.
Krohm
le 13/12/2010 10:53
damnit.

Merci de ces précisions.
Lyo
M'enfin ?!!

le 13/12/2010 13:56
J'n'avais pas cette erreur bien plus grave que le pinaillage que j'ai fait au dessus:
le , on ne le paie qu'à la résolution de la capacité déclenchée. pas à sa mise en pile.
benben911
Burnosaure en devenir.

Légende
?? ..euh?
le 13/12/2010 17:34
Pardon Messieurs, mais :
comment ça "la capacité part en pile de toute façon"? et comment ça "on ne paie qu'à la résolution de la capacité déclenchée"??

En imaginant que l'on souhaite activer la capa de la capote et que notre adversaire nous Asphyxie, on n'a toujours pas payé?...

La capote dit "à chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer 4(et là il me semble que je le doive pour déclencher ce qui suit.. non?). Si vous faites ainsi etc..."
D'où ma question : qu'est-ce que je n'ai pas saisi dans le mécanisme?

Par avance merci de vos bienveillants éclairages..
Krohm
le 13/12/2010 17:47
Apparemment, ils ont l'air de dire que ce qu'il se passe, c'est qu'à chaque fois qu'une bête meurt, il va en pile une capacité qui dit :

"Vous pouvez payer 4. Si vous le faites, renvoyez cette créature en jeu [...]".

Une seule capacité, qui se résout en une fois. Enfin, si j'ai bien compris.

Compte tenu du niveau de Lyo et du mien, j'aurais tendance à le croire.

Et ta sœur ?

Légende
le 13/12/2010 18:01
En gros, si ton adversaire Asphyxie la capacité de la capote, tu n'as pas à payer .

Il ne faut payer que lorsque la capacité se résout.
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