Overbahamut
Problème de pile
le 12/11/2010 10:48
Bonjour =)

Hier nous nous sommes confrontés à un problème avec un ami.
J'avais Apprenti spinosophe (que je joue avec la capacité blanche) et lui Sibylle des fontaines

Nous sommes arrivés à la conclusion que mon apprenti ne pouvait rien contre sa Sibylle dans tout les cas :

1) Si il engage sa Sybille en premier, et moi ma capacité en deuxième : ma capacité d'engagement passe au dessus de la pile mais le coût "d'engagement" de sa créature a déjà été payé, donc ça ne sert à rien car elle est déjà engagé. Les coûts sont payés instantanément et ne sont pas soumis au système de pile.

2) Si j'active ma capacité pour engager sa Sybille, lui active la sienne en second : sa capacité passe au dessus de la pile et il peut le lancer.

Donc dans tout les cas je ne peux rien faire.
Est-ce que tout ces raisonnements sont exacts ?

Merci =)
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Lyo
M'enfin ?!!

le 12/11/2010 10:55
Oui, c'est exact.
budbizar
Paris, France
le 12/11/2010 14:04
Tu peux essayer de lui engeger sa sybille pendant son entretien.
Il pourra toujours engager sa sybille en réponse mais comme le mana disparaît à la fin de chaque étape/phase.
Il ne pourra plus utiliser le mana pour ses phases principales.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
budbizar
le 12/11/2010 14:34
Sybille ne donne pas de mana, c'est pas les prêtresses de Titania ;)
budbizar
Paris, France
le 12/11/2010 23:26
oups :p
Vrael
le 13/11/2010 20:53
Les créatures qui engagent ne servent en fait qu'à empêcher les attaques, pour le reste, elles ne servent à rien.
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