même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
équip en instant
le 18/10/2010 22:34
salut 2 volets en fait dans ma question je vais essayer d etre précis...

j ai un Géant tailleur de pierre en jeu
j attaque et après la déclaration des blockers j active sa capa et je l éqip par exemple d une Armure d'Argentum

combien de dégats je fais?
est ce que je détruis un permanent ou pas?
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Gokipon
Montpellier, France
le 18/10/2010 22:43
On résout sa capacité : L'amure arrive en jeu puis tu l'équipes sur ton géant. Ton géant est donc une 10/10.

Lorsqu'on va passer à l'étape des blessures de combat, il infligera donc 10 blessures à la créature qui le bloque ou au joueur s'il n'est pas bloqué.

La capacité déclenchée de l'armure se déclenche "A chaque fois que la créature équipée attaque". Ici ton géant est déjà une créature attaquante. La capacité ne se déclenche pas.
mrpinpindu54
Paris

hop
le 18/10/2010 22:44
tu mets 6, et tu détruis pas de permanent.
la capa se déclenche au moment tu déclares ton attaque si la créature est déja équipée.

même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
mrpinpin
le 18/10/2010 23:05
pourquoi je mets que 6 d après toi??
même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
sinon
le 18/10/2010 23:06
merci pour les infos a tous les 2
Gokipon
Montpellier, France
le 18/10/2010 23:08
D'après lui tu mets 6 parce qu'il a répondu vite et sans réfléchir.
même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
lol
le 18/10/2010 23:09
lol possible...
mrpinpindu54
Paris

euh
le 18/10/2010 23:16
je voulais dire "+6 dégats grace à l'armure"
même une horloge cassée, a raison deux fois par jour...

Légende
merci
le 18/10/2010 23:18
frère je pensais bien mais c était pour etre certain
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