Je connais pas le texte de règle exact de infect, mais j'imagine que c'est une capacité statique qui induit un effet de remplacement.
En clair, les 2 effets de remplacement vont pas s'appliquer, juste le premier (dans le cas où des effets de remplacement font des choses différentes, c'est le joueur concerné, i.e. ici celui qui devrait prendre les blessures, qui décide de l'ordre).
Après si infect fonctionne différemment, merci de me corriger...
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