Ça m'embête de poster sur ce sujet alors qu'on vient d'avoir l'avis de smc sur la question et sur la longueur du topic, mais c'est trop tentant...
<Mode Inutile>
La probabilité avec 40 cartes en bibliothèque dont 2 gaea's blessing de les avoir toutes les deux au fond est :
pA = C(2, 2)*C(0, 38)/C(2, 40) = 1/C(2, 40) ~= 0,128 %
(la proba donnée en page 1 par Taurnil est fausse)
La probabilité d'avoir cette configuration au moins une fois après n shuffle (= révéler 1 Gaea's blessing) est :
pB = 1 - (1 - pA)^n
Elle devient supérieure à 50 % après 541 shuffles, supérieure à 99% après 3590 shuffles, et elle tend vers 1, logique. Donc statistiquement, avec 2 Gaea's blessing en bibliothèque, on finit par perdre.
</ Mode Inutile>
Le vrai problème vient du fait que l'arbitre, en autorisant le raccourci, donne potentiellement une information sur la composition du deck adverse : le nombre de Gaea's blessing.
S'il y en avait effectivement 2 ou moins, le joueur serait de toute façon arrivé à la même conclusion après quelques efforts de listage de deck (donc OK pour le faire gagner selon moi).
Mais s'il y en a 3 ou plus, aucun moyen en pratique pour le joueur meuleur d'en être sûr (il y aura toujours 2+ cartes inconnues dans le deck, même après listage intensif) : l'arbitre est alors obligé d'apporter de l'information sur le deck adverse... Alors, prendre la décision de faire gagner le joueur meulé, OK, mais il se retrouve quand même lésé d'une information (le nombre de gaea's blessing), et l'autre peut potentiellement sider en conséquence (même si le meulé a aussi le droit de sortir ses gaea's ou non, il part désavantagé)...
Tout ça dans un esprit "tournoi" bien sûr, en casual, je demande gentiment à l'autre combien il a de gaea's blessing et comme il est sympa on termine la partie là-dessus...
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