Ma méthode
Tu prends le coût converti de la créature,
et tu le compare à la "puissance" (endurance+force)/2
si le coût et la puissance sont identiques : bonne créature sans plus
si le coût est plus fort que la puissance : pas bon
Généralement les bonnes cartes cumulent : un bon rapport/coût prix avec une capacité utile voire plus (ex : chevalier blanc, archer à l'arc long)
Quand à celles qui ont un mauvais rapport coût/prix, il faut qu'elles aient une capacité très utiles dans la stratégie du deck,
ou un rôle défensif vis-à-vis des decks adverse qu'il pourrait affronter.
(anti créature/enchantement/artefact, contresort, anti-couleur)
ou prenne à des stratégies utiles à tout deck
(cart advantage, défausse des cartes inutiles (
témoin sincère), remise à zéro (style colère de dieu) etc...)
Voilà, faut pas chercher plus loin.
Car les bonnes créatures ont souvent déjà un rapport coût/puissance, en particulier les grosses créatures que l'ont peut facilement séparé en merde ou merveille (ex :
blastoderme et Akroma : bien).
Quand aux créatures à stratégie, il faut vraiment que leur capacité les "rachète" pour mériter être dans le deck, sauf pour les créatures pas chère à capacité (détrousseur ondin, mère des runes).