Salut à tous,
je contrôle un
Chevalier de l'Orchidée blanche équipée d'un jitte qui a un marqueur.
J'attaque mon adversaire, il défend avec :
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Goule du diregraf
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Messager de Geralf
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Fouet serpentiforme avec un germe et qui est 4/4
JE désigne la première créature à manger les dégâts :
1 le messager
2 goule
3 fouet
Est-ce que à ce moment je dois dire combien j'inflige de dégâts à toutes les créatures ? Donc obligatoirement 2 pour tuer le messager, ou est-ce que je craque un marqueur pour tuer aussi la goule (mon chevalier serait 4/4 init au lieu de 2/2 init)
Est-ce que si je mets du 2+2 du jitte après la phase d'init j'infligerai plus de dégâts ou ça servirait uniquement à ce que mon chevalier ne meure pas ?
En gros, comment j'optimise cette phase de combat pour faire un max de dégâts ;)
Merci d'avance !