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Lyo 133 mois |
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KaramGruul 8 mois |
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Hello,
on a réussi à me mettre le doute concernant Obzedat, Conseil fantôme en tant que commander.
du coup je voudrais être sur et certain:
Est que si on choisit de le mettre en command zone au lieu de l'exiler via sa capacité, il reviendra tout de même à l'entretien ?
pour moi, c'était clairement non au début car même si la capacité ne l'a pas vraiment exilé, la capacité déclenchée retardée le cherchera uniquement en exil et ne l'y trouvera pas.
Mais on me soutient que deux arbitres dont un level 3 ont dit le contraire (et c'est pas un joueur sur mws/cockatrice qui m'a dit ça, donc pas de raison de mentir).
du coup, j'ai un doute et me dis qu'un fonctionnement comme avec un Lui-qui-trahit (qui renverrait un commander adverse sacrifié sur le champ de bataille sous notre contrôle) pourrait être possible. En effet, la manière dont est écrite la capacité me semble assez tordue pour pouvoir permettre à la capacité d'aller le chercher là où il est allé, en command zone.
Bref, qu'en est-il ?
! summon smc ! |
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Justbeed 96 mois |
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Lyo 96 mois |
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seb59150 100 mois |
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Coro 100 mois |
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bonjour a tous
si je réanime :
Obzedat, Conseil fantôme
avec :
Vengeance selon Goryo
au début de mon étape de fin ai-je le droit d'exiler obzedat avec sa capacité? afin qu'il revienne en jeu au prochain tour et ainsi éviter l'exile de la vengeance?
Merci. |
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alex95 116 mois |
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alex95 116 mois |
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Bonjour, je souhaiterais un éclaircissement sur 2/3 choses:
1) mon adversaire possède Obzedat, Conseil fantôme, je lance Ovinisation
sera t il exilé par mon adversaire au début de l’étape de fin ?
2) mon adversaire possède une créature 3/3 avec piétinement enchantée avec Vol spectral je lance Humiliation
Mon adversaire à alors une:
- 0/1 sans capa?
- 2/3 sans capa
- 2/3 vol ?
De manière générale comment gère-t-on les effets et surtout les capacités "ajoutés" par des permanents autre que la créature tels que :
Pure conviction ou encore Épée de corps et d'esprit
Dernière question
"indestructible" es-ce une capacité ?
"imblocable" es-ce une capacité ?
(enlevable avec des cartes co mme Ovinisation et Humiliation ou encore Facétie du polymorphiste
voila voila ! :-) |
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benj0605 126 mois |
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Darkent 126 mois |
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AcidRainbow 126 mois |
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Lyo 126 mois |
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strepsil 126 mois |
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strepsil 126 mois |
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ZeSword 130 mois |
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niarfounet 127 mois |
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Mon adversaire, dans une partie de Commander, lance son Obzedat, Ghost Council.
Fin de son tour, il choisit de l'exiler. Pour de sombres raisons (typiquement, il a peur de se prendre Stifle sur la capa déclenchée retardée et de voir son général exilé ad vitam eternam), il décide de remplacer l'exil par le retour en zone de commandement.
En faisant cela, la capacité déclenchée retardée va-t-elle retrouver Obzedat et le permettre de revenir sur le champ de bataille tout de même ? Quel est le point de règle à appliquer svp ? |
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Elfosor 127 mois |
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niarfounet 127 mois |
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Plop, j'en réfère d'abord à ce message:
Citation :
Soyons d'accord
le 15/09/2013 15:45
Fouet d'Érébos + Obzedat, Ghost Council
Alors apparemment si on reanimé Obzedat avec le Fouet d'Erebros, on peut l'exiler avec sa capacité en fin de tour, et il pourras revenir à notre prochaine entretien.
Pour moi il parait évident que c'est la capacité du Fouet d'Erebros qui exile l'Obzedat lorsqu'il quitte le champ de bataille et non sa propre capacité, d'où le fait que le reste de la capacité ne fonctionneras pas.
Mais bon apparement le site de wizard n'est pas d'accord :
Citation :
Usually, you have to be careful not to let your Obzedat die. But with Whip out, the ghostly masterminds can repeatedly escape death. How appropriate!
It's a bit tricky ruleswise, but the gist of it is this: if you Whip back Obzedat, you can exile it at the end of turn to its own effect. If you do that, it's still getting exiled so the Whip is happy. Then, it will come back later on ready and raring to go. Fighting off an Obzedat was hard enough—now try fighting off an Obzedat that truly can't die!
Apparement c'est le fait que la capacité du fouet exile l'objet si il devait aller autre part, et comme obzedat va vers l'exile, le fouet ne fais rien car il n'as rien à changer. Et que de ce fait la capacité d'Obzedat n'as pas fizzle.
j'ai bien compris ?
Donc si cela est possible avec Obzedat, Ghost Council, l'est-il aussi avec Conseil fantôme d'Orzhova? Sachant que celui-ci s'exile pareillement et rempli donc la condition du fouet! |
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Darkent 127 mois |
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Darkent 127 mois |
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Fouet d'Érébos, Obzedat, Ghost Council.
Alors apparemment si on reanimé Obzedat avec le Fouet d'Erebros, on peut l'exiler avec sa capacité en fin de tour, et il pourras revenir à notre prochaine entretien.
Pour moi il parait évident que c'est la capacité du Fouet d'Erebros qui exile l'Obzedat lorsqu'il quitte le champ de bataille et non sa propre capacité, d'où le fait que le reste de la capacité ne fonctionneras pas.
Mais bon apparement le site de wizard n'est pas d'accord :
Citation :
Usually, you have to be careful not to let your Obzedat die. But with Whip out, the ghostly masterminds can repeatedly escape death. How appropriate!
It's a bit tricky ruleswise, but the gist of it is this: if you Whip back Obzedat, you can exile it at the end of turn to its own effect. If you do that, it's still getting exiled so the Whip is happy. Then, it will come back later on ready and raring to go. Fighting off an Obzedat was hard enough—now try fighting off an Obzedat that truly can't die!
Apparement c'est le fait que la capacité du fouet exile l'objet si il devait aller autre part, et comme obzedat va vers l'exile, le fouet ne fais rien car il n'as rien à changer. Et que de ce fait la capacité d'Obzedat n'as pas fizzle.
j'ai bien compris ? |
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Oona3 128 mois |
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Kiwifou 128 mois |
700 |
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J'ai dans mon cimetière : Obzedat, Conseil fantôme.
Je joue Vengeance selon Goryo sur lui.
Est-ce que à la fin du tour c'est la capacité de Obzedat (Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler Obzedat. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien.)
qui prime sur celle de la vengeance selon Goryo (Exilez-la au début de la prochaine étape de fin.) |
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Hallucarne 133 mois |
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ZeSword 133 mois |
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Bonjour, j'aurais quelques petites questions:
tout d'abord en EDH:
Citation :
Borborygmos enragé les dégâts de la seconde capacité de Borborymos sont il comptabilisé dans les 21 points de dégât de combat commander qu'il faut infliger afin de gagner?
je sais qu' Obzedat, Conseil fantôme lorsqu'il arrive en jeu, les 2 Pv pomper ne sont pas comptabilisé mais ont m'a dis qu'on faisait la différence entre la perte de point de vie et les degat, selon moi il faut infligé 21 points de dégat de combat..
ensuite au niveau des contres, mon adversaire joue un sort (disont Path to Exile), je le contrecarre avec Écrasement de sort, en réponse il le contrecarre avec disont un Counterspell, je décide de jouer en réponse Dissipation, puis je cibler avec ma dissipation le path to exil afin de l'exiler ou suis je obliger de contrer (donc exiler) son counterspell et donc de mettre le path to exil en dessous de sa bibliothèque? (ou au dessus)
selon je peux décider de jouer dissipation sur path to exil, mais on m'a dis l'inverse aujourd'hui, que c'était "l'ordre de la pile"
voilà merci |
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TorukMakto 133 mois |
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Naesty 133 mois |
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TorukMakto 134 mois |
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molodiets 134 mois |
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