Sorciers
modifié il y a 195 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
1
40
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
1
4
39
Ter Art
Mana Curve
0
8
8
16
5
2
0
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Walegen
Bourges, France
Commentaire sur le deck
le 23/01/2008 6:26
Je pense qu'il est adaptable au type 1.X

Il faut que je trouve un sorcier qui file de la mana pour remplacer l'apprenti sorcier est ce sera un T1.X
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tagasuk
Sorcier
le 12/07/2007 16:56
a première vu ton deck est trop lent.
des cartes comme memnarch n'arriveront jamais en jeu ou seront la cible prioritaire.

j'ai monter un jeu sorcier qui donne, avec le temps, de bon résultat (plus de 3 ans que je le traine):
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?77884

tu ne controle pas la parti, ce qui est pourtant le but du jeu je pense (4 patron), donc quelque contresort seraient le bienvenu.
anonyme
le 10/08/2007 15:31
trop lent effectivement et tu ne possede rien qui puisse te faire gagner la partie
je pense que sans vouloir etre mechant ceci n'est qu'un tas de carte essaye d'y mettre un but precis moi par exemple je joue controle bleu sorcier avec maitre de la guilde du corbeau scalpelexis et arcanis pas mal de contres et un bon tas de sorciers pas cher qui peuvent servir si je pose jour des dragons: le but est precis contrer et meuler l'adversaire si je n'y arrive pas je passe en force, je ne dis pas que mon deck est le meilleur mais siplement que tu devrait touver un axe d'attaque autour duquel articuler ton deck
Walegen
le 14/08/2007 9:24
En fait, j'essai de faire un jeu bleu bête. J'avais pensé à Ondin, mais je n'en connais pas suffisamment qui ont des effets pour que ça soit efficace.
Du coup, j'ai une courbe de mana assez élevé. C'est pour ça que je joue Apprentie sorcier, Azami, dame des parchemins. Je devrais mettre plus d'Archiviste.

En tout cas, merci pour vos commentaire, je modifie mon deck.
Walegen
le 14/08/2007 9:38
J'ai retiré la Fileuse de destin pour la remplacer par un Archiviste.
Je ne vois pas quoi retirer d'autre pour pouvoir piocher d'avantage.

C'est sur, je m'en prends plein la tête pendant les 3 ou 4 premier tours voir le 5e. Après, je temporise, pour pouvoir tuer avec Celui-qui-n'a-pas-de-nom, les Marchefeu souk'ata, Meloku le Miroir voilé ou avec ses propres créatures prisent avec Memnarch.

Ce jeu n'a d'intérêt que s'il est joué contre des jeux mono-bête.
Walegen
le 14/08/2007 9:50
J'ai retiré Ertaï, expert sorcier pour le remplacer par un Archiviste, pour que le jeu devienne 1.X. Mais je ne sais pas par quoi remplacer l'Apprenti sorcier, car il me faut un accélérateur de mana.
Walegen
le 14/08/2007 10:07
J'ai également remplacé les Apprentie audacieuse par des Sage d'Epityr. Permette de temporiser en bloquant des petites bêtes et d'améliorer la sortie. En suite permette de contrer avec le patron, de piocher avec Azami et de booster Celui-qui-n'a-pas-de-nom.
Walegen
le 14/08/2007 10:44
J'ai ajouté le Martyr au givre, mais j'ai 4 cartes de trop maintenant.
rituel
le 29/08/2007 16:44
trop lent! va voir les sorcier du cycle carnage et t'aura des réponse ( il finnisse ts par projet jusant ( enjoleuse , directrice .... fait ton choix pense au raven guild master et a la sentamage astucieuse!)
rituel
le 29/08/2007 16:46
ta pa de sort ta que des sorcier ce qui est une erreur grave ( laisse la place pour 10 sort de pioche ou de contre!)
rituel
le 29/08/2007 16:49
pense au venduer de renseignement pour accélerer!
rituel
le 29/08/2007 16:53
curve a 3 c pa bon vu ton format pour se jeu pense a "augure" ou "présage"
rituel
le 29/08/2007 17:01
et le laboratoire du projet jusant c pour des cons qe sa existe ! mais en au moins 2 bordel sa pe te sauver la mise!
Walegen
le 18/09/2007 18:42
Donc, je répéte, c'est un jeu où il n'y a que des créatures.
Walegen
le 18/09/2007 18:47
J'ai retiré 2 Sorcier sybarite et 2 Patron des sorciers pour qu'il n'y ai que 60 cartes.
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