Bonjour,
voici mon premier deck posté ... alors soyez indulgent !
donc c'est un deck rebelle qui tourne plutot pas mal.
Grace a la capacité des rebelles, il permet la plupart du temps de trouver la carte adequate au problème.
La plupart du temps il gagne en temporisant avec les rebelles qui peuvent engager les créatures adverses, avant de soit submerger en nombre l'adversaire, soit trouver la créature protégé contre la bonne couleur
En réserve j'ai mis des cicatrices du vétéran pour protéger mes rebelles dès le premier tour contre un jeu rouge.
Les expiations et abolition rigoureuse sont la contre les jeux combo
Les pierres de soumissions sont la pour les jeux hordes ou réanimation
Si vous avez des remarques, n'hésitez pas
Si les remarques ne sont pas trop dur j'ai quelques autres deck en réserve (notament minotaure ou poison pour le fun)
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