Bonjour à tous,
Citation :
Je viens de découvrir un format génialement débile qui va titiller tous les fans de XCB:
je suis tombé sur une vidéo de Nikachu, jouant un mode de jeu sur mtgo qui enlève toutes les limites.
https://www.youtube.com/watch?v=lCoyVwy2-_4
Il propose 100€ à qui arrivera à le battre sur ce format.
En gros on peut avoir autant d'exemplaires d'une carte que l'on veut.
Il propose un deck composé de 60 Chancellor of the Dross
Je pense que cette liste le bat si on a 2 guides spirituels simiesque en main.
L'adversaire va nous laisser commencer pour tenter de résoudre ses triggers en premiers, et au moment ou ils sont tous en pile, on lance une flamme tumultueuse.
La machine se met alors en place : le fait de jouer la flamme entraine le trigger du remous : (Il est à noter qu'on n'a pas résolu la première flamme) on révèle 4 cartes, on espère tomber sur au moins 2 autres flammes qui vont à leur tour en déclencher d'autres ...
C'est une véritable réaction en chaine,
un simulateur de réaction nucléaire ( ok je m'emballe).
Bref en théorie, vu la quantité de trigger exponentielle on finit par révéler et jouer l'ensemble des flammes du deck pour une cascade de blasts.
Si l'adversaire n'est pas mort, on peut encore faire une petite chose :
Les flammes sont au cimetière, et on va piocher uniquement des guides spirituels simiesques désormais, donc on pourra en poser un tous les 4 tours en en exilant 3 pour en jouer un.
Les parades consistent :
Soit à jouer line ley of sanctify x 40, puis de jouer
Sanctuaire de Serra et
Opalescence par exemple.
Soit contrer la capacité remous avec stiffle ou un sort du même genre.
Soit à un trix perso consistant à laisser s'empiler les flammes jusqu'au dernier moment et lancer "
Résister à la tempête" (Ce qui est une stratégie résistante aussi à dross deck)
Soit dans le même genre en miroir à jouer mitraille en réponse à la pile de trigger et les résoudre avant pour prendre l'adversaaire de vitesse.
C'est pour cela que j'ai réduit le nombre de flammes main deck pour augmenter le nombre de guides:
Cela permet si on les a en main de jouer anarchie plus facilement, face aux line ley decks.
Cela permet de jouer la combo de base + de relancer mitraille en réponse à un storm ou de relancer la combo face à un stiffle...