Je vois que ton deck a pour but d'aligner les forêts. Pour t'aider à en mettre de plus en plus, tu devrais jouer
Karametra, déesse des moissons pour gagner un terrain à chaque fois que tu joues une créature. Du coup, plus tu joues de créatures, plus tu vas chercher de terrains, et plus tu as de chances de piocher une nouvelle créature au tour d'après, vu que tu vides ta bibliothèques de tes terrains.
Pour pouvoir jouer Karametra, il faut que tu joues une forêt qui produise une autre couleur comme
Quartier général de Spara (j'ai mis un terrain
au cas où tu jouerais
Zimone, prodige de Quandrix pour le late game). Sinon, en
uniquement, tu as
Vue de la canopée pour pouvoir jouer juste Karametra.
Pour être être sûr d'avoir ta forêt/plaine, il te faudrait jouer
Dryade de la Yavimaya qui te permettra de jouer la déesse au tour d'après, et de déclencher la capacité de Karametra en late game quand tu n'as plus besoin d'accélérer l'arrivée des terrains. Les 2 cartes ensemble te permettent également d'aller chercher 2 terrains du coup.
Pour le late game, je vois bien
Jardinier budoka et/ou
Nissa, voyante de Vastebois pour générer pas mal de grosses créatures.
Si tu pars la dessus, il faudrait :
- Enlever
Hersage, qui ne te fait au final gagner un terrain, tous comme les autres cartes de ton deck, sauf que tu dois en sacrifier un en contrepartie
- Ne jouer que des terrains et des créatures et donc remplacer les éphémères et rituels par des créatures qui font la même chose. ça activera Karametra à chaque fois.
Voila une idée, mais qui t'oblige peut-être à changer ton deck... Donc à toi de voir. :)