Rakdos-démons
modifié il y a 207 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
4
12
9
8
8
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
31
10
Ter Art
Mana Curve
4
6
4
11
4
0
8
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 05/01/2007 20:34
Ce deck est tourné vers les 12 créatures.
Les 4 lige de la fosse permettront d'infliger 7 blessures sans être détruites par Rakdos, le contaminateur.
Les Rakdos pourront détruire les créatures ennemies (si bien sûr l'adversaire ne joue pas de démons, bien que la plupart soient partis avec kamigawa)sans détruire les nôtre. De plus, ils enlèveront des pts de vie à l'adversaire lorsqu'ils attaqueront!
Les brigadiers de la forteresse, sont d'autres démons qui peuvent gagner en force pour deux terrains. Son double effet n'est pas si mal lorsque le joueur n'a aucune créature ayant la distorsion. Seul problème : les autres démons n'ont pas la distorsion. Peut-être que rajouter des cartes qui donnent la distorsion seraient nécéssaire.
Maintenant les sorts :
Malédiction de provocation permet de tuer jusqu'à deux créatures ou d'enlever quelques pts de vie d'un adversaire.
Choc = 2 blessures
Obscur bannissement peut s'avérer très utile contre un deck non noir
Retour de l'effroi peut renvoyer en jeu, directement, une des 12 créatures, si elle a été tuée... Le flashback ne sert pas énormément. La difficulté est qu'il faut deux terrains noirs. On pourrait donc la remplacer par Zombification.
Edit cruel permet de faire le ménage chez l'adversaire et se retrouver, seulement, avec nos jolies démons.
Sceau du destin et sceau de feu pourront aussi faire le ménage. Cela permettra au deck de se mettre en place sans être attaqué dès le premier ou deuxième tour.
Pour les terrains on peut aussi rajouter des cryptes de sang. Mais ces cartes coûtent chères.
La réserve :
Sceau de feu permettra de compléter le deck si il y a besoin
Pluie d'entrailles sera utile contre les decks qui gagnent de nombreux pts de vie
Poids des tours est utile contre les adversaires qui utilisent beaucoup de terrains non-base et en T2 il y en a beaucoup (Ravnica, 9è, pacte, discorde, time spiral)
Boulet de démolition pourra être utile si l'adversaire utilise de grosses créatures, alors que pyroclasme sera utile contre de nombreuses petites créatures (aggro par exemple)
Voilà donnez vos impressions pour ce deck et les changements que l'on peut faire pour l'améliorer!
Ciao!
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anonyme
le 05/01/2007 20:50
Tu as une curve assez haute alors il te faudrait + de terrains(vu qu'en plus tu devras en sacrifier quand rakdos attaquera)

Un peu de pioche serait utile pourquoi pas arene phyrexiane
lotus1
Marseille, France
le 05/01/2007 21:42
n'oubliez pas de laisser vos commentaires et vos conseils!SVP!! merci "anonyme" pour les tiens!!
lotus1
Marseille, France
le 06/01/2007 14:07
SVP
NoNickNoName
Demain c'est loin
le 06/01/2007 14:42
ça me parait très très difficile de jouer tes créatures, vu qu'elle pompe bcp de mana.. je pense que tu perds contre pas mal de jeux.. déja met des cachets, change quelque créatures, en fait garde en une seule, en 3-4 exemplaires, pour abaisser ta courbe de mana, et joue des créatures plus facile a jouer, avec un coup de mana plus bas...

voili voilou, j'ai apporté ma (toute) petite contribution :)

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