des remarques :
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Numa, Joraga Chieftain : la seule utilisation que je lui vois est de pallier l'absence du general dans le cas ou celui-ci est trop cher a jouer ou qu'il n'y a pas assez de marqueurs pour combo avec le sage, malgre cela, c'est bien trop gourmant en mana.
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Stonecoil Serpent : ne peut recevoir de marqueurs en quantite que de numa :p a cause de sa protection.
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Master Biomancer : fort, mais ne permet pas de gagner de marqueur experience.
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Pollenbright Druid : bien que fournissant deux marqueurs experiences, trop faible et bloque un slot de ramp dans la curve.
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Rashmi, façonneuse des Éternités,
Immaculate Magistrate : effets semblant anecdotiques.
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Primal Empathy : draw une fois par tour seulement.
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Garruk's Uprising : hors-theme, se soucie des creatures de force superieure ou egale a quatre alors que le general se soucie des creatures de force inferieure ou egale a deux ; de plus, seuls
Progenitor Mimic et
Master Biomancer peut en tirer profit. X)
des propositions :
Dryad Arbor,
Wood Elves,
Wirewood Symbiote,
Chasm Skulker,
Reclamation Sage,
Beast Whisperer,
Fathom Mage,
Hornet Queen,
Cultivator of Blades,
Mycoloth,
Sakura-Tribe Elder, ...
le plan combo est le plan principal ?