Revois tes terrains. Puisque t'es à dominance noir avec du vert mets des bois souillés (pas mal en budjet limité) et plus de marais à la place des écoles et abbayes qui sont archis nulles.
Si tu veux absolument mettre du blanc t'es obligé de trouver des terrains "un peu" plus chers... ou utiliser le vert pour avoir du mana coloré... (4 disposition du terrain + 2 ou 3 plaines, le mieux serait terrain fertile !)
Ce jeu est beaucoup beaucoup trop lent... générateur de serpent est beaucoup trop lourd, à la rigueur en mettre 1 voir 2 au très grand max pour le fun. Utiliser le vert pour accélérer tout ça (terrain vertile, végétation luxuriante pour éviter d'acheter des birds).
Cape de frémisoie est cent fois mieux que les peur.
Sablier infinie et sangsue ne servent à rien dans l'esprit du deck, ça aide plus l'adversaire qu'autre chose... Au contraire, le mieux c'est de profiter de capas blanches qui donnent des points de vie à l'adversaire car c'est pas au points de vie que l'on compte gagner : Reliquaire des Avemains, Trêve limitée, Mur d'échardes, Mur d'échardes + Pulsation des champs et l'effet est garanti ;)
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