[guivre] Worms
modifié il y a 33 mois par
Maindeck : 76
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 11/07/2021 12:25
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Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
le 08/08/2020 10:15
Il y a quelques petites choses qui ne fonctionnent pas :
- L'acolyte de Karametra n'arrive qu'au tour et ne produira qu'un seul %G puisque tu n'as que peu de créatures evrtes que tu peux jouer avant. A remplacer
- Le fertilide n'est pas optimisé car tu ne joues pas sur les marqueurs +1/+1. Du coup, il coûte %4%G%G%G pour ne t'apporter que 2 terrains
- Le couvert de la canopée n'est pas trop utile. Il y a peu de chances que tu te fasses bloquer tes guivres. Elles sont quand même 7/7 ou 8/8.
- charme de gruul peu utile

Après, il y a quelques cartes qui sont moins fortes à enlever, mais je te laisse choisir car, plus tu as de cartes, moins tu auras de chance de piocher une guivre. car avec 14 guivres sur 76, c'est une guivre tous les 5 tours alors que si tu n'as que 60 cartes, c'est une guivre tous les 4 tours. En gros, après 8 tours de jeu, tu pourrais poser 4 guivres au lieu de 3 si tu jouais 60 cartes.
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