Les mercenaires se dechainent
modifié il y a 212 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Cartes par Type
26
2
5
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
40
Ter Art
Mana Curve
0
4
9
13
4
3
5
2
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

escogriffe
magicville, france
Commentaire sur le deck
le 17/08/2006 11:28
Bon ce deck est basé sur le type de creature mercenaire. Leur faculté a allé se chercher dans la bibliotheque est tres utile durant un combat.

D'abord le deck en lui meme:
LE BUT: Avoir des creature difficile a bloquer avec soit le vol, soit la peur, soit la traverse des marais et surtout puissante.
COMMENT?:Grace a cette capacite dont j'ai parlé. En effet je peux aller chercher les creatures dont j'ai besoin sur le moment. Il faut en effet aller chercher les conducteur phyrexian pour ameliorer les creatures que l'adversaire ne pourra pas bloquer.
ET LES CREATURES ADVERSE?: En effet si mon adversaire a luiu aussi des traversé des marais comment je fait moi? Eh bien j'utilise mes sort! Presque tout mes sort serve dans l'elimination et certaine creature aussi tel que "l'assassin renommé".

Maintenant la reserve:
DES TERRAINS?: Non dans la realite je joue avc 10 cartes dans ma reserve et donc j'ai ici rajoute 5 terrains. n'en tenez pas compte.
LES SORT: L'ombre de Kiku et arracher la chair sont deux sort de destruction present si mon adversaire epuise mes reserve de sort et pose encore des creature (ce qui est tres rare).
LES CREATURES: La brute epaisse est la au cas ou mes plus grosse creature ou creature maitresse seraient partie au cimetiere. Quand aux rapace des abimes, elles sont la si je me retrouve face a des creatures volantes incontrolable.

Une experience personnel:
J'ai joué contre un artefact ayant toutes les couleurs de terrains.
Au debut aucune difficulté, chacun pose ses creatures et se surveille.
Ensuite arrive le moment d'aller chercher mes mercenaires, je vais chercher mes conducteurs phyrexian. Il seront la en soutient si les creatures adverse deviennet un peu grosse.
J'ai de la chance! apres plusieurs tour, je pioche l'esclavagiste cateran un 5/5 traverse des marais. Je la pose mon adversire commence a faire bouge ses creatures en essayant de me faire bloque avec (en effet il avait des marais).
L'heure de la bataille a sonne! Je pose deux conducteur phyrexian, mon esclavagiste a 7/7, j'attaque.J'attaque aussi avec mon fielleux difforme car aucune creature volante ne bloque le passage, elle a 3/3.Il perd donc 10 point de vie, je joue ensuite punition finale avec mes 5 dernier terrains et il reperd 10 point de vie.
Il n'est pas mort, il a prevenu 5 blessure grace a un sort.
Il m'attaque avec des creatures un peu trop puisante, apres les bloquage je perd 5 point de vie et 6 creature.
A mon tour je fini la partie avec une absorptin de l'esprit pour lui prendre 5 point de vie, il ne peut rien faire. J'ai gagne!!
Score final--> 20 a 0

Voila je vous ai expliquer mon deck, ma reserve et vous ai donne une experience personnel, j'espere avoir été assez clair et vous avoir montré la puissance des mercenaires.
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escogriffe
magicville, france
le 17/08/2006 18:38
Donnez moi des idées si vous pensez a des amelioration (attention j'essaie de rester dans des cartes que je peux avoir!)

Soldat
le 19/08/2006 12:43
moi je trouve ca nul...

trop de difference
et pk jouer des mana dans la reserve?
escogriffe
magicville, france
le 20/08/2006 12:02
J'ai expliquer ke je joue a 10 en reserve donc pour le deck ici fai mi 5 terrains pour que le moteur accepte
anonyme
le 08/11/2006 18:45
slt ba jai kelke conseil je vois que pas grand monde joue mercenaire mai moi si et jai kelke conseil
parallaxe demantielle
carefour hanté
lame cerebrale
intimidation
recrutement des caterans
brute caterane
dc bonne chance pour ton jeu
escogriffe
magicville, france
le 21/12/2006 18:44
merci anonyme c'est sympa
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