Rythm, l'idéal c'est que ca arrive tour 3 (ou par surprise sur cascade). Je dirais à vu de pif que la perte de tempo s'équilibre si tu choisi l'option célérité.
A part faire face à un autre aggro (et avec l'elfe) l' option célérité qui raccourcit la clock semble meilleur.
Après, oui, witness c'est costaud aussi. Ca permet de d'avoir un late game plus dense qu'a l'accoutumée avec ce genre de liste, après est ce que c'est suffisant pour revenir quand on est derrière?
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