Combo Kraj
modifié il y a 49 mois par
Maindeck : 99
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40 Terrains
13 Éphémères
Cartes par Type
40
7
34
2
13
6
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
40
7
25
37
Ter Art
Mana Curve
1
5
17
17
12
5
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 20/03/2020 13:09
le principe est simple Kraj acquiert les capacité activées des créatures avec des marqueur +1/+1 sur elle. Grâce à ça on combine des créatures avec des capacités activées de dégagement et des capacités activées de production de mana.
Les combos permettent de faire mana infini de la couleur de son choix, marqueur infini, éxile de bibliothèque infini avec le clique scietalent, blessures infinies avec la baliste et encore d'autres options.
Le tout est soutenu par des contresort et des tutos de créatures.